בלוג · פוסט 2 · מה היה לפני
ילדי השורשים, משחקים בעבודת יד ותסריטים
סיפורים ומשחקים העסיקו אותי הרבה לפני שהיה Sagalino.
פורסם בתאריך
משחקים שהכנתי בעצמי
כילד אהבתי להכין משחקים בעצמי הרבה יותר מלקנות משחקים מוכנים, בעיקר משחקי קופסה. אחד מהם עוד יש לי, גרסה משלי למונופול. הייתי בערך בן אחת עשרה.

בעצם אף פעם לא הפסקתי. עד סוף שנות השלושים שלי המשכתי לבנות משחקי קופסה, חלקם די מורכבים.
Mord im Dorf
כנער התחלתי לתכנת, ב־Profan וב־Basic. המשחק האמיתי הראשון שלי נקרא “Mord im Dorf” (רצח בכפר), סיפור בלשי שצריך היה לגלות בו מי עשה את זה. הוא נכנס על דיסקט בגודל 3.5 אינץ'.
את הדיסקט, לצערי, אין לי יותר, ועד היום זה מרגיז אותי.
ילדי השורשים
במשפחה שלי יש ספר משנת 1906: “Etwas von den Wurzelkindern” (משהו על ילדי השורשים), שנכתב וצויר בידי סיביל. היא הייתה נזירה וציירת ולא הייתה לה משפחה משלה. בשבילי היא דודה רבתא.

הספר לא לגמרי לא מוכר, בעיקר אצל הדור המבוגר. ילדי השורשים ישנים כל החורף מתחת לאדמה, באביב אמא אדמה מעירה אותם, ואז הם יוצאים לעולם. קניתי אותו שוב כשהייתי מבוגר.
תמיד הרשים אותי שספר יכול להיות בן יותר ממאה שנה וילדים עדיין נהנים ממנו. גם בגלל זה הספר המודפס כל כך חשוב לי ב־Sagalino.
שנים רבות בקולנוע
קולנוע עניין אותי מאוד כבר כנער. צילמתי עם חברים הרבה סרטים קצרים, עם מצלמה שלי או מושאלת, ועשיתי בעצם כל מה שקשור לקולנוע.
אחר כך עבדתי חמש שנים בפריז, באחת החברות הגדולות שמממנות ומפיקות סרטי קולנוע. שם עסקתי בעיקר בניתוח תסריטים, כלומר בשאלה כמה חזק תסריט וכמה טוב החבילה שסביבו. קראתי בתקופה הזאת הרבה מאוד תסריטים והערכתי אותם.
ככה לומדים די בדיוק מה סיפור צריך כדי להחזיק. זה נכון לסרט קולנוע כמו לספר ילדים, ויש מזה לא מעט בסיפורים של Sagalino.
בפוסט הבא אכתוב על קיץ 2026 ועל Bagger Wuff.