블로그 · 1 · 2024년과 2025년
시작
육아휴직 중에 다시 제대로 프로그래밍을 시작한 이야기, 그리고 첫 동화책 시도가 일단 서랍 속으로 들어간 이유.
게시일:

- 2022년작게나마 다시 프로그래밍을 시작했어요.
- 2024년 3월아들이 태어났어요.
- 2024년육아휴직. 다시 제대로 프로그래밍을 하게 됐고, 그 생각이 처음 떠올랐어요.
- 2025년 1월첫 동화책 시제품.
- 2025년 4월두 번째 도전. 이름은 벌써 SagaLino였어요.
- 2025년 12월안경 쓴 곰 인형이 거의 모든 장면에서 똑같이 보였어요.
- 2026년 여름Bagger Wuff.
2022년: 다시 코드를 조금씩
2022년에 다시 프로그래밍을 시작했어요. 처음엔 작게요. 일에 쓰는 도구 몇 개, 스크립트 몇 개였어요. AI 도구 덕분에 예전보다 훨씬 빨라졌고, 다시 정말 재미있어졌어요.
2024년: 육아휴직
2024년 3월에 아들이 태어났고, 저는 육아휴직에 들어갔어요. 그중 얼마간은 프랑스에서 보냈어요.
그때 거의 매일 프로그래밍을 제대로 했어요. 그리고 나중에 Sagalino가 된 생각이 처음 떠올랐어요.

프로그래밍은 대개 아들이 잘 때 했어요. 안 잘 때도 가끔 했고요.
처음 만든 것
첫 프로젝트는 베이비 모니터였어요. 침대 위에 카메라를 달았고, 몇 초마다 AI가 화면을 보고 아들이 지금 어떻게 누워 있는지 적었어요. 예를 들면 “The baby is positioned on its back”이라고, 시각과 함께 나와요. 이름은 “Baby Roll Live”라고 지었어요.
아무도 필요로 하지 않았어요. 아들은 제 옆 3미터에 누워 있었으니까요. 그래도 이미지 AI로 제가 직접 뭔가를 만든 건 처음이었고, 첫날 저녁에 벌써 돌아갔어요.

그러다 AI가 이미지를 읽는 걸 정말 잘한다는 걸 알게 됐어요. 그럼 아이가 자기라고 느낄 만한 그림도 그릴 수 있을까 궁금해졌고, 얼마 뒤 같은 부엌 식탁에서 동화책을 만들기 시작했어요.

2025년 1월: KidsBook Creator
지금 가지고 있는 가장 오래된 버전은 2025년 1월 3일 거예요. 그때는 이미 함부르크로 돌아와 있었어요. 이름은 “KidsBook Creator”, 전부 영어였고 단계는 네 개였어요. 캐릭터, 이야기, 장면, 미리보기요. 이야기는 텍스트 모델이, 그림은 DALL·E 3가 만들었어요.

AI에게 하는 지시는 계속 고쳐 썼어요. 그중 하나에는 “maintaining exact same character design”이라고 적혀 있어요. AI가 그걸 지키는 일은 드물었어요.

이야기는 벌써 꽤 괜찮았어요. 그림에서는 오랫동안 해결하지 못한 문제가 있었어요. 페이지마다 캐릭터가 다르게 생겼어요. 어떤 장면에서는 빨간 머리, 다음 장면에서는 갈색 머리였고, 재킷 색도 매번 달랐어요.

2025년 4월: 두 번째 도전
4월에 다시 해 봤어요. 이번에는 독일어로 된 제대로 된 웹앱이에요. 이름은 벌써 SagaLino였고, 제목부터 완성된 책까지 열두 단계가 있었어요.


벌써 책처럼 보이긴 했어요. 하지만 이대로 인쇄해서 누군가에게 줄 수는 없었어요. Sagalino의 동화책은 아이가 모든 페이지에서 캐릭터나 자기 자신을 다시 알아보는 데 그 가치가 있어요. 다섯 번째 페이지에서 갑자기 모습이 달라지면 아이들은 바로 알아채요.
2025년 12월: 안경 쓴 곰 인형
크리스마스 동안 예전 사이트를 다시 꺼내서 전부 새로 만들었어요. 그러면서 변기에 앉아 소변보는 연습을 하는 작은 곰 인형 이야기로 시험용 책 두 권이 나왔어요. 처음으로 캐릭터가 거의 모든 장면에서 똑같이 보였어요.

사실 거기서 계속할 수도 있었어요. 하지만 우리 첫 어린이집 겨울이었어요. 아들이 어린이집 감기를 전부 옮겨 왔고, 저도 전부 옮아서 꽤 오래 누워 있었어요. 프로젝트는 다시 서랍에 들어갔어요. 가끔 새 이미지 모델을 써 보고는 다시 닫았어요.
다음 글에서는 제가 왜 이렇게 동화책에 마음이 쓰이는지 적을게요. 2026년 여름에 서랍이 마침내 활짝 열린 이야기는 그다음 글에 나와요.