Sagalino

Блог · Запис 2 · Какво беше преди

Коренови деца, сам направени игри и сценарии

Историите и игрите ме занимаваха отдавна, преди да съществува Sagalino.

Публикувано на

Игри, които правех сам

Като дете много повече обичах сам да правя игри, отколкото да купувам готови, най-вече настолни. Една от тях още я имам, собствена версия на Монополи. Тогава бях на около единайсет.

Нарисувана на ръка настолна игра
Моето собствено Монополи, на около единайсет.

Всъщност никога не спрях. До късните ми трийсет години все строях настолни игри, някои доста сложни.

Mord im Dorf

Като тийнейджър вече програмирах, на Profan и Basic. Първата ми истинска игра се казваше „Mord im Dorf“ (Убийство в селото), криминале, в което трябваше да откриеш кой е бил. Побираше се на 3,5-инчова дискета.

Дискетата, за съжаление, вече я нямам, и до днес ме е яд.

Кореновите деца

В моето семейство има една книга от 1906 г.: „Etwas von den Wurzelkindern“ (Нещо за кореновите деца), написана и нарисувана от Сибиле. Била е монахиня и художничка и не е имала собствени деца. За мен тя е моята пралеля.

Стара корица на книга: Etwas von den Wurzelkindern
„Etwas von den Wurzelkindern“, 1906 г.

Книгата не е съвсем непозната, най-вече за по-възрастното поколение. Кореновите деца спят през зимата под земята, напролет Майка Земя ги събужда и те излизат навън. Купих си я отново като възрастен.

Винаги ме е впечатлявало, че една книга може да е на повече от сто години и децата още да се радват на нея. Затова и отпечатаната книга ми е толкова важна в Sagalino.

Много години в киното

Киното ме интересуваше много още като младеж. С приятели снимах много късометражни филми, със своя или с заета камера, и участвах във всичко, което имаше общо с филма.

По-късно пет години работих в Париж, в една от най-големите компании, които финансират и произвеждат киноленти. Там се занимавах най-вече с анализ на сценарии, тоест с въпроса колко силен е един сценарий и колко добър е пакетът около него. През това време прочетох и оцених много сценарии.

Така човек научава съвсем точно какво трябва да има една история, за да издържи. Това важи за един филм точно толкова, колкото и за една детска книга, и от това има доста в историите на Sagalino.

В следващия запис става дума за лятото на 2026 г. и за Bagger Wuff.

Напред: Започваме: Bagger Wuff и стартът