Blog · Billet 1 · 2024 et 2025
Comment tout a commencé
Comment je me suis remis à programmer pendant mon congé parental, et pourquoi mes premiers essais de livres pour enfants ont fini au fond d'un tiroir.
Publié le

- 2022Je me remets à programmer, en petit.
- Mars 2024Mon fils vient au monde.
- 2024Congé parental. Je programme de nouveau pour de bon, et l'idée me vient pour la première fois.
- Janv. 2025Le premier prototype de livre pour enfants.
- Avril 2025Deuxième essai. Il s'appelle déjà SagaLino.
- Déc. 2025Un ours en peluche à lunettes a presque toujours la même tête.
- Été 2026Bagger Wuff.
2022 : un peu de code
En 2022, je me suis remis à programmer, d'abord en petit. Quelques outils pour le travail, quelques scripts. Avec les outils d'IA, ça allait tout d'un coup beaucoup plus vite qu'avant, et ça m'a vraiment fait plaisir.
2024 : congé parental
Mon fils est né en mars 2024, et j'étais en congé parental. Nous en avons passé une partie en France.
C'est à ce moment-là que je me suis vraiment mis à programmer, presque tous les jours. Et c'est là que m'est venue pour la première fois l'idée qui est devenue Sagalino.

Je programmais surtout quand le petit dormait. Parfois aussi quand il ne dormait pas.
La première chose que j'ai construite
Mon premier projet a été un babyphone. Une caméra était accrochée au-dessus du lit, et toutes les quelques secondes, une IA regardait l'image et notait comment mon fils était couché. On pouvait lire par exemple « The baby is positioned on its back », avec l'heure. Je l'ai appelé « Baby Roll Live ».
Personne n'en avait besoin, il dormait à trois mètres de moi. Mais c'était la première fois que je construisais moi-même quelque chose avec une IA d'images, et ça tournait dès le premier soir.

J'ai alors remarqué à quel point l'IA savait lire des images. Ensuite, j'ai voulu savoir si elle pouvait aussi peindre des images où un enfant se reconnaît. Peu après, je me suis lancé dans un livre pour enfants, à la même table de cuisine.

Janvier 2025 : le KidsBook Creator
La plus ancienne version que j'aie encore date du 3 janvier 2025. Nous étions déjà revenus à Hambourg. Elle s'appelait « KidsBook Creator », était entièrement en anglais et comptait quatre étapes : personnage, histoire, scènes, aperçu. L'histoire venait d'un modèle de texte, les images de DALL·E 3.

Je réécrivais sans arrêt les consignes données à l'IA. Dans l'une d'elles, il y a « maintaining exact same character design ». Elle s'y est rarement tenue.

Les histoires étaient déjà plutôt bonnes. Pour les images, il y avait un problème que je n'arrivais pas à résoudre : le personnage ne se ressemblait pas d'une page à l'autre. Tantôt l'enfant avait les cheveux roux, tantôt bruns, et la veste changeait de couleur à chaque fois.

Avril 2025 : le deuxième essai
En avril, j'ai réessayé, cette fois sous forme de vraie appli web en allemand. Elle s'appelait déjà SagaLino et comptait douze étapes, du titre jusqu'au livre terminé.


Ça ressemblait déjà à un livre, mais je ne l'aurais montré imprimé à personne. Un livre pour enfants de Sagalino vit du fait que l'enfant retrouve les personnages ou lui-même sur chaque page. Si quelqu'un a soudain l'air différent à la page cinq, les enfants le voient tout de suite.
Décembre 2025 : un ours en peluche à lunettes
À Noël, j'ai ressorti l'ancien site et je l'ai entièrement refait. Deux livres de test sont nés, sur un petit ours en peluche qui apprend à aller sur le pot. Pour la première fois, le personnage avait presque partout la même tête.

J'aurais pu continuer là. Mais c'était notre premier hiver de crèche. Mon fils ramenait chaque infection de la crèche, je les ai toutes attrapées et je suis resté longtemps au lit. Le projet est retourné dans le tiroir. De temps en temps, j'essayais un nouveau modèle d'images, puis je refermais.
Dans le prochain billet, je raconte pourquoi les livres pour enfants me tiennent tant à cœur. Comment le tiroir s'est enfin rouvert à l'été 2026, ce sera dans celui d'après.