Блог · Запис 1 · 2024 и 2025
Как започна всичко
Как в родителския отпуск отново започнах истински да програмирам и защо първите опити за детски книги първо отидоха в чекмеджето.
Публикувано на

- 2022Отново започвам да програмирам, на малко.
- март 2024Синът ми се ражда.
- 2024Родителски отпуск. Отново програмирам истински и за първи път ми идва идеята.
- яну. 2025Първият прототип на детска книга.
- април 2025Вторият опит. Вече се казва SagaLino.
- дек. 2025Мече с очила изглежда почти навсякъде еднакво.
- Лято 2026Bagger Wuff.
2022: отново малко код
През 2022 г. отново започнах да програмирам, първо в малък мащаб. Няколко инструмента за работата, няколко скрипта. С инструментите с изкуствен интелект изведнъж вървеше много по-бързо от преди и отново много ми харесваше.
2024: родителски отпуск
През март 2024 г. се роди синът ми и аз бях в родителски отпуск. Част от него прекарахме във Франция.
През това време започнах истински да програмирам, почти всеки ден. И тогава за първи път ми дойде идеята, от която по-късно стана Sagalino.

Програмирах най-често, когато малкият спеше. Понякога и когато не спеше.
Първото, което построих
Първият ми проект беше бебефон. Над леглото висеше камера и на всеки няколко секунди един изкуствен интелект поглеждаше картината и записваше как лежи синът ми в момента. Там пишеше например „The baby is positioned on its back“, с час. Нарекох го „Baby Roll Live“.
Никой нямаше нужда от него, нали лежеше на три метра от мен. Но за първи път сам правех нещо с изкуствен интелект за изображения и вървеше още първата вечер.

Така видях колко добре изкуственият интелект може да чете изображения. След това исках да знам дали може и да рисува изображения, в които едно дете се разпознава. Малко по-късно започнах детска книга на същата кухненска маса.

Януари 2025: KidsBook Creator
Най-старият вариант, който още имам, е от 3 януари 2025 г. Вече бяхме пак в Хамбург. Казваше се „KidsBook Creator“, беше изцяло на английски и имаше четири стъпки: герой, история, сцени, преглед. Историята идваше от текстов модел, изображенията от DALL·E 3.

Указанията към изкуствения интелект постоянно ги пренаписвах. В едно от тях пише „maintaining exact same character design“. Рядко се придържаше към него.

Историите вече бяха доста добри. С изображенията дълго не успявах да реша един проблем: героят изглеждаше различно на всяка страница. Веднъж детето имаше червена коса, веднъж кестенява, а якето всеки път беше в друг цвят.

Април 2025: вторият опит
През април опитах още веднъж, този път като истинско уеб приложение на немски. Вече се казваше SagaLino и имаше дванайсет стъпки от заглавието до готовата книга.


Вече приличаше на книга, но така отпечатана не бих я дал на никого. Детската книга на Sagalino живее от това, че детето намира героите или себе си на всяка страница. Ако някой на страница пета изведнъж изглежда различно, децата веднага го забелязват.
Декември 2025: мече с очила
По Коледа извадих старата страница отново и я преработих изцяло. Така се получиха две тестови книги за малко мече, което се учи да ходи на гърнето. За първи път героят изглеждаше почти навсякъде еднакво.

Всъщност можех да продължа оттам. Но това беше първата ни зима с ясла. Синът ми носеше вкъщи всяка инфекция от яслата, аз ги хващах всичките и лежах доста дълго. Проектът отново отиде в чекмеджето. От време на време пробвах нов модел за изображения и после пак го затварях.
В следващия запис разказвам защо детските книги ме занимават толкова. Как чекмеджето се отвори окончателно през лятото на 2026 г., идва в записа след него.