Blog · Articolo 1 · 2024 e 2025
Come è iniziata
Come mi sono rimesso a programmare sul serio durante il congedo parentale, e perché i primi tentativi di libro per bambini sono finiti in un cassetto.
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- 2022Ricomincio a programmare, in piccolo.
- Marzo 2024Nasce mio figlio.
- 2024Congedo parentale. Programmo di nuovo sul serio, e l'idea mi viene per la prima volta.
- Gen. 2025Il primo prototipo di libro per bambini.
- Aprile 2025Il secondo tentativo. Si chiama già SagaLino.
- Dic. 2025Un orsacchiotto con gli occhiali ha quasi sempre lo stesso aspetto.
- Estate 2026Bagger Wuff.
2022: un po' di codice
Nel 2022 ho ricominciato a programmare, all'inizio in piccolo. Qualche strumento per il lavoro, qualche script. Con gli strumenti di IA tutto d'un tratto andava molto più veloce di prima, e mi sono divertito di nuovo davvero.
2024: congedo parentale
Mio figlio è nato a marzo 2024, e io ero in congedo parentale. Una parte l'abbiamo passata in Francia.
In quel periodo ho cominciato a programmare sul serio, quasi ogni giorno. Ed è lì che mi è venuta per la prima volta l'idea da cui è nato poi Sagalino.

Programmavo soprattutto quando il piccolo dormiva. A volte anche quando non dormiva.
La prima cosa che ho costruito
Il mio primo progetto è stato un baby monitor. Sopra il letto c'era una telecamera, e ogni pochi secondi un'IA guardava l'immagine e scriveva come stava sdraiato mio figlio. C'era scritto per esempio «The baby is positioned on its back», con l'ora. L'ho chiamato «Baby Roll Live».
Non serviva a nessuno, lui dormiva a tre metri da me. Ma era la prima volta che costruivo io stesso qualcosa con l'IA per le immagini, e funzionava già la prima sera.

Così mi sono accorto di quanto bene l'IA sapesse leggere le immagini. Dopo volevo sapere se poteva anche dipingere immagini in cui un bambino si riconosce. Poco dopo ho cominciato un libro per bambini, allo stesso tavolo della cucina.

Gennaio 2025: il KidsBook Creator
La versione più vecchia che ho ancora è del 3 gennaio 2025. Eravamo già tornati ad Amburgo. Si chiamava «KidsBook Creator», era tutta in inglese e aveva quattro passi: personaggio, storia, scene, anteprima. La storia veniva da un modello di testo, le immagini da DALL·E 3.

Riscrivevo di continuo le istruzioni per l'IA. In una c'è scritto «maintaining exact same character design». Lei le ha rispettate di rado.

Le storie erano già piuttosto buone. Con le immagini c'era un problema che per molto tempo non sono riuscito a risolvere: il personaggio era diverso a ogni pagina. A volte il bambino aveva i capelli rossi, a volte castani, e la giacca ogni volta di un altro colore.

Aprile 2025: il secondo tentativo
Ad aprile ci ho riprovato, stavolta come vera web app in tedesco. Si chiamava già SagaLino e aveva dodici passi, dal titolo al libro finito.


Sembrava già un libro, ma così, stampato, non l'avrei dato a nessuno. Un libro per bambini di Sagalino vive del fatto che il bambino ritrova i personaggi o se stesso a ogni pagina. Se a pagina cinque qualcuno all'improvviso ha un altro aspetto, i bambini se ne accorgono subito.
Dicembre 2025: un orsacchiotto con gli occhiali
A Natale ho ripreso in mano il vecchio sito e l'ho rifatto da capo. Sono nati due libri di prova su un piccolo orsacchiotto che impara a usare il vasino. Per la prima volta il personaggio aveva quasi sempre lo stesso aspetto.

Avrei potuto andare avanti da lì. Ma era il nostro primo inverno all'asilo nido. Mio figlio portava a casa ogni infezione, le ho prese tutte io e sono stato a letto parecchio. Il progetto è tornato nel cassetto. Ogni tanto provavo un nuovo modello di immagini e poi lo richiudevo.
Nel prossimo articolo racconto perché i libri per bambini mi occupano tanto. Come il cassetto si è finalmente riaperto nell'estate 2026, lo racconto in quello dopo.