ブログ · 第2回 · それより前のこと
根っこの子どもたち、手づくりのゲーム、脚本
Sagalinoができるずっと前から、物語とゲームのことを考えていました。
公開日:
自分で作ったゲーム
子どものころは、買ってきたゲームより、自分でゲームを作るほうがずっと好きでした。とくにボードゲームです。そのひとつがいまも手元にあります。モノポリーを自分なりに作ったものです。11歳くらいのときのものです。

やめたことは、実はありません。30代の終わりごろまで、ボードゲームを作り続けました。かなり手の込んだものもあります。
「Mord im Dorf」(村の殺人事件)
10代になると、ProfanやBasicでプログラミングをしました。最初にちゃんと作ったゲームが「Mord im Dorf」です。犯人を見つける推理ゲームで、3.5インチのフロッピーディスク1枚に収まりました。
そのディスクは、残念ながらもう持っていません。いまでも悔しいです。
根っこの子どもたち
私の家族には、1906年の本があります。「Etwas von den Wurzelkindern」(根っこの子どもたちのお話)、ジビレが文も絵も手がけました。修道女で画家だった人で、自分には子どもがいませんでした。私にとっては大叔母にあたります。

まったく無名の本というわけではなく、とくに上の世代にはよく知られています。根っこの子どもたちは冬のあいだ土の下で眠り、春になると大地のお母さんが起こして、みんな外へ出ていきます。大人になってから、私もこの本をもう一度買いました。
100年以上前の本を、いまも子どもたちが楽しめる。それがずっと不思議で、すごいと思ってきました。Sagalinoで印刷された本を大事にしているのも、そのためです。
映画の仕事での長い年月
映画には、10代のころからとても関心がありました。友だちと、自分のカメラや借りたカメラで短編映画をたくさん撮って、映画にかかわることは、ほとんど何でもやりました。
のちにパリで5年間働きました。映画に出資して制作する、最大手のひとつの会社です。そこでは主に脚本分析を担当しました。脚本がどれだけ強いか、それを取り巻く全体の枠組みがどれだけ整っているかを見る仕事です。その間、たくさんの脚本を読んで評価しました。
そうしていると、物語が成り立つために何が必要かが、かなりはっきりわかってきます。それは映画でも子どもの本でも同じで、Sagalinoの物語にも、その経験が少なからず入っています。
次の回では、2026年の夏と、Bagger Wuffのことを書きます。