Blog · Príspevok 1 · 2024 a 2025
Ako to začalo
Ako som sa na rodičovskej dovolenke vrátil k programovaniu poriadne a prečo prvé pokusy s detskou knihou skončili v zásuvke.
Zverejnené

- 2022Začínam znova programovať, zatiaľ len tak troška.
- marec 2024Narodil sa mi syn.
- 2024Rodičovská dovolenka. Programujem zase poriadne a prvýkrát ma napadne ten nápad.
- jan. 2025Prvý prototyp detskej knihy.
- apr. 2025Druhý pokus. Volá sa už SagaLino.
- dec. 2025Macko s okuliarmi vyzerá skoro všade rovnako.
- leto 2026Bagger Wuff.
2022: zase trochu kódu
V roku 2022 som znova začal programovať, najprv v malom. Pár nástrojov do práce, pár skriptov. S nástrojmi umelej inteligencie to zrazu išlo oveľa rýchlejšie ako predtým a zase ma to poriadne bavilo.
2024: rodičovská dovolenka
V marci 2024 sa mi narodil syn a bol som na rodičovskej dovolenke. Časť sme strávili vo Francúzsku.
Vtedy som začal programovať poriadne, skoro každý deň. A vtedy ma prvýkrát napadol nápad, z ktorého neskôr vzniklo Sagalino.

Programoval som väčšinou, keď malý spal. Občas aj keď nespal.
Prvá vec, ktorú som postavil
Môj prvý projekt bola detská pestúnka. Nad postieľkou visela kamera a každých pár sekúnd sa umelá inteligencia pozrela na obraz a zapísala, ako môj syn práve leží. Stálo tam napríklad „The baby is positioned on its back“, aj s časom. Nazval som to „Baby Roll Live“.
Nikto to nepotreboval, veď ležal tri metre odo mňa. Ale prvýkrát som si sám postavil niečo s umelou inteligenciou na obrázky a fungovalo to už prvý večer.

Pritom som zistil, ako dobre vie umelá inteligencia obrázky čítať. Potom som chcel vedieť, či vie obrázky aj maľovať, a to také, v ktorých sa dieťa spozná. Čoskoro nato som pri tom istom kuchynskom stole začal s detskou knihou.

Január 2025: KidsBook Creator
Najstaršia verzia, ktorú ešte mám, je z 3. januára 2025. To sme už boli zase v Hamburgu. Volala sa „KidsBook Creator“, bola celá v angličtine a mala štyri kroky: postava, príbeh, scény, náhľad. Príbeh písal textový model, obrázky robil DALL·E 3.

Pokyny pre umelú inteligenciu som neustále prepisoval. V jednom stojí „maintaining exact same character design“. Držala sa toho zriedka.

Príbehy už boli celkom dobré. S obrázkami som dlho nevedel vyriešiť jeden problém: postava vyzerala na každej strane inak. Raz malo dieťa ryšavé vlasy, raz hnedé a bunda mala zakaždým inú farbu.

Apríl 2025: druhý pokus
V apríli som to skúsil znova, tentoraz ako poriadnu webovú aplikáciu v nemčine. Volala sa už SagaLino a mala dvanásť krokov od názvu až po hotovú knihu.


Vyzeralo to už ako kniha, ale takto by som ju nikomu nevytlačil. Detská kniha od Sagalina žije z toho, že dieťa na každej strane nájde postavy alebo samo seba. Keď niekto na strane päť zrazu vyzerá inak, deti si to všimnú hneď.
December 2025: macko s okuliarmi
Cez Vianoce som starú stránku znova vytiahol a úplne ju prestaval. Vznikli pri tom dve skúšobné knihy o malom mackovi, ktorý sa učí chodiť na nočník. Prvýkrát vyzerala postava skoro všade rovnako.

Vlastne som tam mohol pokračovať. Lenže to bola naša prvá zima v škôlke. Syn nosil domov každú infekciu, ja som ich chytil všetky a dosť dlho som ležal. Projekt išiel zase do zásuvky. Občas som vyskúšal nový model na obrázky a potom ho zase zavrel.
V ďalšom príspevku píšem o tom, prečo ma detské knihy vôbec tak zamestnávajú. Ako sa zásuvka v lete 2026 otvorila definitívne, bude až v príspevku po ňom.