Blog · Entrada 1 · 2024 y 2025
Cómo empezó todo
Cómo volví a programar en serio durante mi baja por paternidad y por qué los primeros intentos de libro infantil acabaron en el cajón.
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- 2022Empiezo a programar otra vez, en pequeño.
- Marzo 2024Nace mi hijo.
- 2024Baja por paternidad. Vuelvo a programar en serio y la idea llega por primera vez.
- Ene. 2025El primer prototipo de libro infantil.
- Abril 2025El segundo intento. Ya se llama SagaLino.
- Dic. 2025Un osito de peluche con gafas se ve casi igual en todas partes.
- Verano 2026Bagger Wuff.
2022: otra vez un poco de código
En 2022 volví a programar, primero en pequeño. Unas herramientas para el trabajo, unos cuantos scripts. Con las herramientas de IA todo iba de repente mucho más rápido que antes, y me volvió a divertir de verdad.
2024: baja por paternidad
En marzo de 2024 nació mi hijo y yo estaba de baja por paternidad. Pasamos una parte en Francia.
En ese tiempo empecé a programar en serio, casi todos los días. Y entonces me vino por primera vez la idea de la que luego salió Sagalino.

Programaba sobre todo cuando el pequeño dormía. A veces también cuando no dormía.
Lo primero que construí
Mi primer proyecto fue un vigilabebés. Sobre la cama colgaba una cámara y cada pocos segundos una IA miraba la imagen y apuntaba cómo estaba tumbado mi hijo en ese momento. Ponía, por ejemplo, «The baby is positioned on its back», con la hora. Lo llamé «Baby Roll Live».
No lo necesitaba nadie, si estaba a tres metros de mí. Pero fue la primera vez que construí algo yo mismo con IA de imagen, y funcionaba ya la primera noche.

Ahí me di cuenta de lo bien que la IA podía leer imágenes. Después quise saber si también podía pintar imágenes en las que un niño se reconociera. Poco después empecé un libro infantil en la misma mesa de la cocina.

Enero de 2025: el KidsBook Creator
La versión más antigua que conservo es del 3 de enero de 2025. Ya habíamos vuelto a Hamburgo. Se llamaba «KidsBook Creator», estaba entera en inglés y tenía cuatro pasos: personaje, historia, escenas, vista previa. La historia venía de un modelo de texto y las imágenes de DALL·E 3.

Las instrucciones a la IA las reescribía sin parar. En una pone «maintaining exact same character design». Casi nunca me hacía caso.

Las historias ya eran bastante buenas. Con las imágenes hubo un problema que tardé mucho en resolver: el personaje era distinto en cada página. A veces el niño tenía el pelo rojo, a veces castaño, y la chaqueta cambiaba de color cada vez.

Abril de 2025: el segundo intento
En abril lo volví a intentar, esta vez como una aplicación web de verdad, en alemán. Ya se llamaba SagaLino y tenía doce pasos, desde el título hasta el libro terminado.


Ya parecía un libro, pero así impreso no se lo habría dado a nadie. Un libro infantil de Sagalino vive de que el niño se encuentre a sí mismo o a los personajes en cada página. Si alguien en la página cinco de repente tiene otro aspecto, los niños lo notan enseguida.
Diciembre de 2025: un osito con gafas
Por Navidad saqué otra vez la página vieja y la reconstruí entera. Salieron dos libros de prueba sobre un ositito que aprende a usar el orinal. Por primera vez el personaje se veía casi igual en todas partes.

En realidad podría haber seguido ahí. Pero era nuestro primer invierno con la guardería. Mi hijo traía todas las infecciones de la guardería, yo las pillé todas y estuve bastante tiempo en cama. El proyecto volvió al cajón. De vez en cuando probaba un modelo de imagen nuevo y volvía a cerrar el cajón.
En la próxima entrada cuento por qué me interesan tanto los libros infantiles. Cómo se abrió el cajón del todo en el verano de 2026 llega en la siguiente.
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