Sagalino

Styl ilustracji

Książka dla dziecka w stylu filmu animowanego

Jedyny styl w tym przeglądzie, który pochodzi z kina. Wiele dzieci zna go lepiej niż jakąkolwiek technikę malarską.

Przeczytaj całą opowieść za darmoTen sam styl w całej książceE-book 22 zł

Przykładowa ilustracja w stylu: Film d'animation 3D
Comme dans un film d'animation d'aujourd'hui
Pochodzenie

Trzydzieści lat kina w jednym stylu obrazu

22 listopada 1995 roku w Stanach Zjednoczonych miał premierę Toy Story studia Pixar, pierwszy pełnometrażowy film w całości wykonany obrazami generowanymi komputerowo. To, co wtedy było technicznym wyczynem, jest dziś światem obrazów, w którym dorastają dzieci: postacie z bryłą, miękkie światło, gładkie powierzchnie, duże oczy.

Najważniejszy zwrot przyszedł w 2018 roku wraz z Spider-Man: Into the Spider-Verse studia Sony Pictures Animation. Zespół świadomie zrezygnował z fotorealizmu i wypracował sposób pracy, dzięki któremu film wygląda jak drukowany komiks: widoczne rastry, kreskowanie, linie rysowane ręcznie na modelach 3D i ruch co drugą klatkę. Od tamtej pory 3D nie musi być gładkie.

Serial Arcane francuskiego studia Fortiche, od 2021 roku w Netflixie, idzie tą drogą i łączy modele 3D z ręcznie malowanymi teksturami i malowanymi tłami. Źródła na ten temat pochodzą głównie z publikacji branżowych, więc ten punkt jest mniej pewny niż dwa poprzednie.

Co to oznacza dla książki dla dzieci: ten styl niesie ze sobą oczekiwania. Dzieci znają go z kina i czytają go szybciej niż jakąkolwiek technikę malarską. Na pierwszy rzut oka to mocna strona, a gdy szukasz spokoju, wada.

Kto ukształtował ten styl

Nazwiska za stylem

  • Pixar Animation Studios

    Toy Story, reżyseria John Lasseter, 1995

    Pierwszy pełnometrażowy film w całości wykonany obrazami komputerowymi. Dla całego pokolenia zdefiniował, jak wyglądają postacie animowane.

  • Sony Pictures Animation

    Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018

    Świadome zerwanie z fotorealizmem, z rastrami, kreskowaniem i liniami rysowanymi na modelach 3D. Od tamtej pory 3D nie musi być gładkie.

  • Studio Fortiche

    Arcane, Netflix, 2021

    Postacie 3D z ręcznie malowanymi teksturami i malowanymi tłami. Dostępne źródła pochodzą głównie z publikacji branżowych.

Cechy

Po czym poznać styl 3D?

  • Postacie mają bryłę i rzucają cień; nie leżą płasko na stronie.
  • Miękkie, kierowane światło z widocznymi punktami połysku.
  • Gładkie powierzchnie, na których rozpoznaje się materiał: tkanina nie wygląda jak skóra.
  • Duże oczy i uproszczone twarze, odziedziczone po filmie animowanym.
  • Głębia: tło jest bardziej miękkie niż bohater.
Do jakich opowieści pasuje

Do jakich opowieści pasuje styl 3D

Ten styl pasuje do przygody i akcji: kosmosu, dinozaurów, pojazdów, wszystkiego, co dzieje się szybko. To także wybór dla dzieci, które lubią kino i mniej entuzjazmu mają dla malowanych książek ilustrowanych.

Do spokojnych opowieści nie pasuje. Pożegnanie, strata czy zasypianie proszą o styl spokojniejszy; wtedy znacznie lepsze są akwarela lub skandynawska baśń.

Wiekowo działa od około trzech lat aż do późnych klas szkoły podstawowej.

Pytania

Warto wiedzieć

Czy moje dziecko rozpozna siebie w tym stylu?

Bardzo dobrze. Ze wszystkich stylów ten najbardziej bezpośrednio oddaje twarze, bo pracuje z bryłą i światłem. Opisujesz kolor włosów, fryzurę, oczy, okulary i ulubione ubranie.

Czy styl opiera się na jakimś konkretnym filmie?

Nie. Korzystamy z ogólnego klimatu dzisiejszych filmów animowanych i nie bierzemy postaci, marek ani projektów z żadnego konkretnego filmu.

Od jakiego wieku pasuje ten styl?

Od około trzech lat. Pasuje szczególnie dzieciom, które znają filmy animowane i mniej entuzjazmu mają dla malowanych książek ilustrowanych.

Czy styl jest taki sam w całej książce?

Tak. Wszystkie 14 rozkładówek jest ilustrowanych w wybranym przez ciebie stylu, podobnie jak okładka i portret bohatera.

Źródła
  1. 1.EDN: 1st computer-animated feature film released, November 22, 1995. (po angielsku)Co potwierdza: Toy Story miał premierę 22 listopada 1995 roku i uchodzi za pierwszy pełnometrażowy film w całości wykonany obrazami komputerowymi.
  2. 2.Animation World Network: Rewriting the Visual Rule Book on Spider-Man: Into the Spider-Verse. (po angielsku)Co potwierdza: Świadome zerwanie z fotorealizmem, z rastrami, kreskowaniem, rysowanymi liniami i ruchem co drugą klatkę.
  3. 3.RedShark News: Why Netflix's Arcane looks so good. (po angielsku)Co potwierdza: Fortiche łączy modele 3D postaci z ręcznie malowanymi teksturami i tłami 2D. Publikacja branżowa, nie niezależne źródło redakcyjne.