Sagalino

Kuvitustyyli

Personoitu lastenkirja animaatioelokuvan tyylillä

Ainoa tämän listan tyyli, joka tulee elokuvasta. Monelle lapselle se on tutumpi kuin mikään maalaustekniikka.

Lue koko tarina ilmaiseksiSama tyyli koko kirjassaE-kirja 5,00 €

Esimerkkikuva, tyyli 3D-animaatio
Kuin nykyaikainen animaatioelokuva
Alkuperä

Kolmekymmentä vuotta elokuvaa yhdessä kuvatyylissä

Pixarin Toy Story sai ensi-iltansa Yhdysvalloissa 22. marraskuuta 1995, ensimmäisenä kokonaan tietokonegrafiikalla tehtynä pitkänä elokuvana. Se, mikä oli silloin tekninen saavutus, on nyt visuaalinen maailma, jossa lapset kasvavat: tilavia hahmoja, pehmeää valoa, sileitä pintoja ja suuria silmiä.

Tärkein muutos tuli vuonna 2018 elokuvalla Spider-Man: Into the Spider-Verse, jonka teki Sony Pictures Animation. Tiimi luopui tarkoituksella fotorealismista ja kehitti työtavan, jolla elokuva näyttää painetulta sarjakuvalehdeltä: näkyviä rasteripisteitä, viivoitusta, käsin piirrettyjä viivoja 3D-mallien päällä ja liike joka toisella ruudulla. Siitä lähtien 3D:n ei ole tarvinnut olla sileää.

Ranskalaisen Fortiche-studion sarja Arcane, Netflixissä vuodesta 2021, kulkee samaa tietä ja yhdistää 3D-malleja käsin maalattuihin tekstuureihin ja maalattuihin miljöisiin. Tämän tiedon lähteet ovat pääosin alan julkaisuja, joten kohta on heikommin dokumentoitu kuin kaksi edellistä.

Mitä tämä tarkoittaa lastenkirjalle: tyyli tuo mukanaan odotuksia. Lapset tunnistavat sen elokuvista ja lukevat sen nopeammin kuin mitään maalaustekniikkaa. Ensi silmäyksellä se on etu, ja haitta, jos etsit rauhaa.

Tyylin muokkaajat

Tyylin takana olevat nimet

  • Pixar Animation Studios

    Toy Story, ohjaaja John Lasseter, 1995

    Ensimmäinen kokonaan tietokonekuvin tehty pitkä elokuva. Määritti kokonaiselle sukupolvelle animaatiohahmojen ilmeen.

  • Sony Pictures Animation

    Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018

    Tietoinen irtautuminen fotorealismista rasteripisteillä, viivoituksella ja 3D-mallien päälle piirretyillä viivoilla. Siitä lähtien 3D:n ei ole tarvinnut olla sileää.

  • Studio Fortiche

    Arcane, Netflix, 2021

    3D-hahmoja käsin maalatuilla tekstuureilla ja maalatuilla miljöillä. Saatavilla olevat lähteet ovat pääosin alan julkaisuja.

Tunnuspiirteet

Näin tunnistat 3D-tyylin

  • Hahmoilla on tilavuutta ja ne luovat varjoja, eivätkä ne lepää sivulla litteinä.
  • Pehmeä, suunnattu valo, jossa on näkyviä kiiltoja.
  • Sileitä pintoja, joissa materiaali tunnistetaan: kangas ei näytä iholta.
  • Suuret silmät ja yksinkertaistetut kasvot, jotka on peritty animaatioelokuvasta.
  • Syvyyttä: tausta on pehmeämpi kuin päähenkilö.
Mihin se sopii

Millaisiin tarinoihin 3D-tyyli sopii

Tyyli sopii seikkailuihin ja toimintaan: avaruuteen, dinosauruksiin, ajoneuvoihin, kaikkeen, mikä liikkuu nopeasti. Se on myös valinta lapsille, jotka pitävät elokuvista ja innostuvat vähemmän maalatuista kuvakirjoista.

Rauhallisiin tarinoihin se ei sovi. Hyvästely, menetys tai nukkumaanmeno kaipaavat tyynempää tyyliä, ja silloin akvarelli tai Pohjolan satu toimivat paljon paremmin.

Iältään se toimii noin kolmevuotiaista alkaen ja aina kouluvuosien alkuun asti.

Kysymyksiä

Hyvä tietää

Tunnistaako lapseni itsensä tästä tyylistä?

Todennäköisesti. Kaikista tyyleistä tämä toistaa kasvot suorimmin, koska se työskentelee tilavuuden ja valon kanssa. Kuvailet hiusten värin, kampauksen, silmät, silmälasit ja lempivaatteet.

Perustuuko tyyli johonkin tiettyyn elokuvaan?

Ei. Kuvat käyttävät nykyaikaisen animaatioelokuvan yleistä tuntumaa ilman minkään yksittäisen elokuvan hahmoja, tuotemerkkejä tai designia.

Minkä ikäiselle tyyli sopii?

Noin kolmevuotiaasta alkaen. Se sopii erityisesti lapsille, jotka tuntevat animaatioelokuvia ja innostuvat vähemmän maalatuista kuvakirjoista.

Pysyykö tyyli samana koko kirjan ajan?

Kyllä. 14 aukeamaa kuvitetaan valitsemallasi tyylillä, ja sama pätee kanteen ja sankarin muotokuvaan.

Lähteet
  1. 1.EDN: 1st computer-animated feature film released, November 22, 1995. (englanniksi)Perustuu lähteisiin: Toy Story sai ensi-iltansa 22. marraskuuta 1995, ja sitä pidetään ensimmäisenä kokonaan tietokonekuvin tehtynä pitkänä elokuvana.
  2. 2.Animation World Network: Rewriting the Visual Rule Book on Spider-Man: Into the Spider-Verse. (englanniksi)Perustuu lähteisiin: Tietoinen etääntyminen fotorealismista rasteripistein, viivoituksin, piirretyin viivoin ja liikkein joka toisella ruudulla.
  3. 3.RedShark News: Why Netflix's Arcane looks so good. (englanniksi)Perustuu lähteisiin: Fortiche yhdistää hahmojen 3D-mallit käsin maalattuihin tekstuureihin ja 2D-miljöihin. Alan erikoismedia, ei riippumaton toimituksellinen lähde.