Sagalino

أسلوب رسم

كتاب أطفال مخصص بأسلوب الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

هو الأسلوب الوحيد في هذه القائمة الذي جاء من السينما وليس من الكتب المصورة. وهو مألوف عند كثير من الأطفال أكثر من أي تقنية رسم.

اقرؤوا القصة كاملة مجاناأسلوب واحد في كل الصفحات

مثال على رسمة بأسلوب رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد
كأنه فيلم رسوم متحركة حديث
الأصل

ثلاثون عاما من السينما بأسلوب بصري واحد

عرض فيلم Toy Story في دور السينما يوم 22 نوفمبر 1995، وكان أول فيلم طويل صنع كله بالرسوم المتحركة بالحاسوب. وما كان آنذاك ثورة تقنية صار اليوم اللغة البصرية التي ينشأ عليها الأطفال: شخصيات لها حجم، وضوء ناعم، وأسطح ملساء، وعيون كبيرة.

جاء التحول الأهم عام 2018 مع فيلم Spider-Man: Into the Spider-Verse من Sony Pictures Animation. تخلى الفريق عن الواقعية الفوتوغرافية عمدا، وطور أسلوب عمل يعطي انطباع الكتاب المصور المطبوع: نقاط شبكية ظاهرة وخطوط تظليل وخطوط مرسومة باليد فوق نماذج ثلاثية الأبعاد وحركة في كل إطار ثان. ومنذ ذلك الحين لم يعد الأسلوب ثلاثي الأبعاد مضطرا إلى أن يكون أملس.

ومن الأمور التي تعطي هذا الأسلوب طابعه الحاسوبي أن الشخصية تبنى أولا نموذجا رقميا، ثم يضاف إليها الضوء والخامات وزاوية الكاميرا. ولذلك يبدو الأسلوب منظما ومتناسقا من صفحة إلى أخرى.

ماذا يعني ذلك لكتاب الأطفال: الأسلوب يحمل معه توقعات. يعرفه الأطفال من الأفلام ويقرؤونه أسرع من أي تقنية رسم. وهذه ميزة من النظرة الأولى، وهو أقل ملاءمة لمن يبحث عن الهدوء.

من صاغ هذا الأسلوب

الأسماء التي تقف وراء هذا الأسلوب

  • Pixar Animation Studios

    Toy Story، إخراج: John Lasseter, 1995

    أول فيلم طويل صنع كله بالرسوم المتحركة بالحاسوب. حدد لجيل كامل شكل شخصيات الرسوم المتحركة.

  • Sony Pictures Animation

    Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018

    ابتعاد متعمد عن الواقعية الفوتوغرافية، مع نقاط شبكية وخطوط تظليل وخطوط مرسومة فوق نماذج ثلاثية الأبعاد. ومنذ ذلك الحين لم يعد الأسلوب ثلاثي الأبعاد مضطرا إلى أن يكون أملس.

الملامح

كيف تعرفون أسلوب الرسوم ثلاثية الأبعاد

  • للشخصيات حجم وتلقي ظلا، وليست مسطحة على الصفحة.
  • ضوء ناعم واتجاهي مع انعكاسات ظاهرة.
  • أسطح ملساء بخامة يمكن تمييزها: القماش يبدو مختلفا عن الجلد.
  • عيون كبيرة ووجوه بسيطة، من تقليد السينما.
  • عمق في الصورة: الخلفية أكثر ضبابية من الشخصية الرئيسية.
لأي القصص يناسب

لأي حكايات يناسب أسلوب الرسوم ثلاثية الأبعاد

يناسب هذا الأسلوب المغامرات والحبكة: الفضاء والديناصورات ووسائل النقل، وكل ما فيه إيقاع. وهو أيضا خيار جيد للأطفال الذين يحبون الأفلام ويرتبطون بالكتب المرسومة باليد أقل.

للحكايات الهادئة هو أقل ملاءمة. الفراق والحزن والنوم تطلب أسلوبا أقل ضجيجا، وهنا تكون ألوان مائية أو حكاية شمالية أفضل بكثير.

وفي ما يخص العمر، يناسب هذا الأسلوب من سن ثلاث سنوات تقريبا ويمتد إلى المرحلة الابتدائية.

أسئلة

جدير بالمعرفة

هل سيتعرف طفلي أو طفلتي على نفسه في هذا الأسلوب؟

بشكل جيد جدا. من بين كل الأساليب ينقل هذا الأسلوب الوجه بأكثر الطرق مباشرة، لأنه يعمل بالحجم والضوء. صفوا لون الشعر والتسريحة والعينين والنظارات والملابس المحببة.

هل هو فيلم بعينه؟

ترسم الصور الانطباع العام لأفلام الرسوم المتحركة اليوم، دون أخذ شخصيات أو علامات تجارية أو تصميم من فيلم بعينه.

لأي عمر يناسب هذا الأسلوب؟

من سن ثلاث سنوات تقريبا. وهو مناسب خاصة للأطفال الذين يعرفون أفلام الرسوم المتحركة ويجدون الكتب المرسومة باليد أقل ألفة.

هل يبقى الأسلوب نفسه على امتداد الكتاب؟

نعم. كل الصفحات المزدوجة الأربع عشرة والأغلفة وصورة البطل أو البطلة ترسم بالأسلوب الذي اخترتموه. الصور تنشأ بالذكاء الاصطناعي. وكل كتاب تراجعونه قبل الطباعة، ويمكن تغييره.

المصادر
  1. 1.EDN: 1st computer-animated feature film released, November 22, 1995. (بالإنجليزية)استنادا إلى المصادر: عرض Toy Story في دور السينما يوم 22 نوفمبر 1995 ويعد أول فيلم طويل صنع كله بالرسوم المتحركة بالحاسوب.
  2. 2.Animation World Network: Rewriting the Visual Rule Book on Spider-Man: Into the Spider-Verse. (بالإنجليزية)استنادا إلى المصادر: ابتعاد متعمد عن الواقعية الفوتوغرافية، مع نقاط شبكية وخطوط تظليل وخطوط مرسومة وحركة في كل إطار ثان.