Sagalino

그림체

애니메이션 영화처럼 그리는 그림책

이 목록에서 영화에서 온 유일한 스타일이에요. 어떤 그림 기법보다 많은 아이에게 익숙해요.

이야기를 결제 전에 처음부터 끝까지 무료로 읽어요책 전체를 같은 그림체로 그려요전자책 7,900원

3D 애니메이션 그림체로 그린 샘플 일러스트
요즘 애니메이션 영화 같은 완성도예요
유래

30년 동안의 영화가 하나의 스타일이 되었어요

1995년 11월 22일, 미국에서 처음으로 전체를 컴퓨터로 만든 장편 영화가 공개됐어요. 당시에는 기술적인 쾌거였지만, 지금은 아이들이 자라며 보는 화면의 기본이 되었어요. 입체감 있는 인물, 부드러운 빛, 매끄러운 표면, 커다란 눈동자예요.

가장 큰 전환은 2018년에 왔어요. 한 미국 영화사의 애니메이션 영화가 사실적인 표현을 일부러 내려놓았어요. 제작팀은 인쇄된 그림 이야기책처럼 보이는 방법을 만들어 냈어요. 눈에 보이는 망점, 해칭, 3D 모델 위에 손으로 더한 선, 두 프레임에 한 번 움직이는 방식이에요. 그 뒤로 3D는 매끄럽지 않아도 되었어요.

프랑스의 한 스튜디오가 만든 시리즈는 2021년부터 스트리밍으로 공개됐어요. 같은 길을 걸으며 3D 모델에 손으로 그린 질감과 그린 배경을 더했어요. 이 내용의 출처는 주로 업계 매체라서, 앞의 두 가지보다 확실성이 조금 떨어져요.

어린이책에서는 이런 뜻이 있어요. 이 스타일은 기대를 미리 데리고 와요. 아이가 영화로 이미 익숙하게 봤기 때문에, 어떤 그림 기법보다 빨리 읽어내요. 한눈에 알아보는 점이 장점이에요. 차분함이 필요한 이야기에는 맞지 않을 수 있어요.

이 그림체를 만든 사람들

그림체 뒤에 있는 이름들

  • 미국의 컴퓨터 애니메이션 스튜디오

    최초의 전편 컴퓨터 장편 애니메이션 영화, 1995

    전체를 컴퓨터로 만든 첫 장편 영화예요. 애니메이션 속 인물이 어떤 모습인지를 한 세대에게 정해 주었어요.

  • 미국의 애니메이션 영화사

    망점과 손으로 그린 선을 쓴 장편 애니메이션 영화, 2018

    3D 모델 위에 망점, 해칭, 손으로 그린 선을 겹쳐서 사실적인 표현에서 일부러 벗어났어요. 그 뒤로 3D는 매끄럽지 않아도 되었어요.

  • 프랑스의 애니메이션 스튜디오

    스트리밍 시리즈, 2021

    3D 인물에 손으로 그린 질감과 그린 배경을 더했어요. 구할 수 있는 출처는 주로 업계 매체예요.

특징

3D 스타일을 알아보는 방법

  • 인물에 입체감이 있고 그림자를 드리워요. 페이지 위에서 납작하지 않아요.
  • 부드럽고 방향이 있는 빛이 있고, 하이라이트가 보여요.
  • 소재가 느껴지는 매끄러운 표면이 있어요. 옷감은 피부와 다르게 보여요.
  • 커다란 눈동자와 단순해진 얼굴은 애니메이션 영화에서 물려받은 모습이에요.
  • 깊이감이 있고, 배경은 주인공보다 부드럽게 그려져요.
잘 어울리는 이야기

3D 스타일에 어울리는 이야기

이 스타일은 모험과 액션에 잘 어울려요. 우주, 공룡, 탈것, 빠르게 달리는 것 모두예요. 영화를 좋아하고 그린 그림책에는 별로 빠져들지 않는 아이에게도 잘 맞아요.

조용한 이야기에는 맞지 않아요. 이별, 잃어버림, 잠자리 시간에는 더 차분한 스타일이 어울려요. 수채화나 북유럽 옛이야기가 훨씬 잘 맞아요.

나이로는 세 살쯤부터 초등학교 중간 학년쯤까지 어울려요.

자주 묻는 질문

미리 알아두면 좋은 것

이 스타일로 그리면 아이와 닮게 나오나요?

아주 잘 닮아요. 모든 스타일 가운데 얼굴을 가장 직접적으로 살릴 수 있는 스타일이에요. 입체감과 빛으로 그리기 때문이에요. 머리색, 머리 모양, 눈, 안경, 좋아하는 옷을 알려 주세요.

특정 영화를 바탕으로 한 스타일인가요?

요즘 애니메이션 영화의 전체적인 분위기를 써요. 특정 영화의 인물, 상표, 디자인은 들이지 않아요.

이 스타일은 몇 살부터 어울리나요?

세 살쯤부터예요. 애니메이션 영화에 익숙하고 그린 그림책에는 별로 빠져들지 않는 아이에게 특히 잘 맞아요.

그림 스타일은 책 끝까지 같은가요?

네. 14장면 모두를 고르신 스타일로 그려요. 표지와 주인공 그림도 같아요.

출처
  1. 1.EDN: 1st computer-animated feature film released, November 22, 1995. (영어)이 내용의 근거: '토이 스토리'는 1995년 11월 22일에 공개됐고, 전체를 컴퓨터로 만든 첫 장편 영화로 여겨져요.
  2. 2.Animation World Network: Rewriting the Visual Rule Book on Spider-Man: Into the Spider-Verse. (영어)이 내용의 근거: 사실적인 표현을 일부러 내려놓고, 망점, 해칭, 손으로 그린 선, 두 프레임에 한 번 움직이는 방식을 쓴 점이에요.
  3. 3.RedShark News: Why Netflix's Arcane looks so good. (영어)이 내용의 근거: 포르티슈는 인물의 3D 모델에 손으로 그린 질감과 2D 배경을 더했어요. 업계 매체이고, 독립된 편집 기사로 보기는 어려워요.