Sagalino

Illustratiestijl

Een kinderboek in de stijl van een animatiefilm

De enige stijl in dit overzicht die uit de bioscoop komt. Veel kinderen kennen hem beter dan welke schildertechniek ook.

Lees gratis het hele verhaalDezelfde stijl in het hele boekE-book € 5,00

Voorbeeldillustratie in de stijl 3D-animatie
Zoals een moderne animatiefilm
Herkomst

Dertig jaar film in één beeldstijl

Op 22 november 1995 verscheen in de Verenigde Staten Toy Story van Pixar, de eerste lange film die helemaal met computerbeelden was gemaakt. Wat toen een technische prestatie was, is nu de beeldwereld waarmee kinderen opgroeien: personages met volume, zacht licht, gladde oppervlakken, grote ogen.

De belangrijkste wending kwam in 2018 met Spider-Man: Into the Spider-Verse van Sony Pictures Animation. Het team zag bewust af van fotorealisme en ontwikkelde een werkwijze die de film op een gedrukt beeldverhaal laat lijken: zichtbare rasters, arceringen, met de hand getekende lijnen over de 3D-modellen en beweging op elk tweede beeld. Sindsdien hoeft 3D niet meer glad te zijn.

De serie Arcane van de Franse studio Fortiche, sinds 2021 op Netflix, gaat verder op die weg en combineert 3D-modellen met met de hand geschilderde texturen en geschilderde achtergronden. De bronnen daarover komen wel vooral uit vakpublicaties, dus dit punt is minder stevig dan de twee vorige.

Wat dat betekent voor een kinderboek: deze stijl brengt verwachtingen mee. Kinderen kennen hem uit films en lezen hem sneller dan welke schildertechniek ook. Dat is een sterk punt bij de eerste blik, en een nadeel als je rust zoekt.

Wie deze stijl heeft gevormd

De namen achter de stijl

  • Pixar Animation Studios

    Toy Story, regie John Lasseter, 1995

    De eerste lange film die helemaal met computerbeelden is gemaakt. Bepaalde voor een hele generatie hoe animatiepersonages eruitzien.

  • Sony Pictures Animation

    Spider-Man: Into the Spider-Verse, 2018

    De bewuste breuk met het fotorealisme, met rasters, arceringen en getekende lijnen over de 3D-modellen. Sindsdien hoeft 3D niet meer glad te zijn.

  • Studio Fortiche

    Arcane, Netflix, 2021

    3D-personages met met de hand geschilderde texturen en geschilderde achtergronden. De beschikbare bronnen komen vooral uit vakpublicaties.

Kenmerken

Hoe herken je de 3D-stijl?

  • De personages hebben volume en werpen schaduwen; ze liggen niet plat op de pagina.
  • Zacht, gericht licht, met zichtbare glanspunten.
  • Gladde oppervlakken waarin je het materiaal herkent: stof lijkt niet op huid.
  • Grote ogen en vereenvoudigde gezichten, geërfd van de animatiefilm.
  • Diepte: de achtergrond is zachter dan de hoofdpersoon.
Voor welke verhalen

Bij welke verhalen de 3D-stijl past

Deze stijl past bij avontuur en actie: de ruimte, dinosaurussen, voertuigen, alles met vaart. Hij is ook de keuze voor kinderen die van films houden en minder warmlopen voor geschilderde prentenboeken.

Bij rustige verhalen past hij niet. Afscheid, verlies of het slapengaan vragen om een stillere stijl; aquarel of het Noords sprookje passen dan veel beter.

Wat de leeftijd betreft werkt hij vanaf ongeveer drie jaar en tot in de basisschool.

Vragen

Goed om te weten

Is mijn kind herkenbaar in deze stijl?

Heel goed. Van alle stijlen geeft deze gezichten het directst weer, omdat hij met volume en licht werkt. Jij beschrijft haarkleur, kapsel, ogen, bril en lievelingskleren.

Is de stijl gebaseerd op een bepaalde film?

Nee. We gebruiken de algemene uitstraling van de animatiefilms van nu, zonder personages, merken of ontwerpen uit een bepaalde film over te nemen.

Vanaf welke leeftijd past deze stijl?

Vanaf ongeveer drie jaar. Hij past vooral bij kinderen die animatiefilms kennen en minder warmlopen voor geschilderde prentenboeken.

Blijft de stijl in het hele boek hetzelfde?

Ja. Alle 14 dubbele pagina's worden geïllustreerd in de stijl die je kiest, en de omslag en het portret van het personage ook.

Bronnen
  1. 1.EDN: 1st computer-animated feature film released, November 22, 1995. (in het Engels)Wat het bevestigt: Toy Story verscheen op 22 november 1995 en geldt als de eerste lange film die helemaal met computerbeelden is gemaakt.
  2. 2.Animation World Network: Rewriting the Visual Rule Book on Spider-Man: Into the Spider-Verse. (in het Engels)Wat het bevestigt: Bewuste breuk met het fotorealisme, met rasters, arceringen, getekende lijnen en beweging op elk tweede beeld.
  3. 3.RedShark News: Why Netflix's Arcane looks so good. (in het Engels)Wat het bevestigt: Fortiche combineert 3D-modellen van de personages met met de hand geschilderde texturen en 2D-achtergronden. Een vakpublicatie, geen onafhankelijke redactionele bron.